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¿Qué es Diseño?

lunes, abril 28, 2008



Artículo Original: What is Design? (Yes, all 10 definitions!)
Author: Frank Spillers, MS
Fecha: 30 de octubre de 2007
Traducido rápidamente por: Gabriel Porras
Visita el artículo original para leer el artículo completo en inglés.

Cuando el término diseño es usado puede significar muchas cosas, dependiendo de quién eres y qué conversación estás teniendo.

Debido a que la palabra “diseño” tiene muchos significados y para mucha gente, vamos a definirlo desde la perspectiva de un consultor de usabilidad, agrupando los “diferentes diseños” en 4 conjuntos:


DISEÑO PARA LA MENTE
Es el diseño que impacta los procesos cognitivos incluyendo la interpretación y entendimiento de la experiencia.

  1. Diseño de Interfaces de Usuario: Es el diseño y diagramación de las pantallas. Se enfoca en las interacciones del usuario y los comportamientos de la pantalla. Su objetivo es mejorar la “experiencia de usuario” o la usabilidad del diseño.

  2. Arquitectura de la Información: Es el diseño de esqueletos o “wireframes” con las interacciones en pantalla, de la diagramación, navegación y funcionalidades de un producto. Es usado para reseñar, conceptualizar y probar la funcionalidad inicial.

  3. Diseño de Interacción: Es el diseño que se enfoca en cómo el usuario interactúa con una página, aplicación o producto. Tiene un acercamiento orientado a la tarea, asegurándose que lo principal sea el flujo de la interacción.
¿Estás tres disciplinas del diseño son diferentes? No realmente. Su objetivo en el fondo es el mismo.


DISEÑO PARA EL CORAZÓN
Es el diseño que impacta los procesos sensitivos incluyendo los sentimientos y la emoción o las cualidades afectivas de la experiencia.

  1. Diseño Gráfico: Es el diseño del “look and feel”. Se focaliza en mejorar la apariencia de la diagramación, botones, colores, iconos y elementos de la marca, en mejorar o estilizar los aspectos del diseño.

  2. Diseño Interactivo: Este diseño es una disciplina híbrida que captura un poco de todo. Produce buenas piezas de Flash, animaciones, diseño gráfico y algo de programación con bases de datos o HTML.

  3. Diseño Emocional: Este diseño viene del campo de la usabilidad y el diseño de productos. Está involucrado con las cualidades sociales, ambientales, personales e íntimas de la experiencia de usuario. Este nos puede informar sobre el resultado de cualquiera de los otros tipos de diseño.


DISEÑO PARA EL CUERPO
Este es el diseño que impacta los procesos antropomórficos incluyendo los contextos sociales y físicos de la experiencia.

  1. Diseño Industrial: Diseña los productos físicos con los cuales nos relacionamos, por ejemplo los dispositivos móviles. El resultado: productos intuitivos, que se sienten, suenan, se ven y trabajan elegantemente.


METODOLOGÍAS/ENFOQUES INTEGRALES
Este último grupo presenta metodologías que agrupan las anteriores técnicas de diseño.

  1. Diseño Centrado en el Usuario: Este diseño coloca al usuario en el centro e involucra tres actividades principales: investigación de usuarios, prototipado y evaluaciones de usabilidad. Es iterativo por naturaleza.

  2. Diseño de Experiencia de Usuario: Un término relativamente nuevo que “mejora” el Diseño Centrado en el Usuario adicionándole un elemento más integral a la experiencia. Este diseño o, lo que es lo mismo, la Experiencia de Usuario, se puede considerar más como un acercamiento general y agrupador. No es un tipo de diseño de por sí, ya que sus entregables son los mismos de los Diseños para la Mente.

  3. Diseño de Experiencia: Este término es usado comúnmente como el abreviado de Diseño de Experiencia de Usuario, sin embargo es más ampliamente considerado como lo que llamamos Diseño Ambiental o el diseño de la experiencia en ambientes abiertos/públicos o de comercio. De nuevo, el Diseño de Experiencia, es una “sombrilla” que cobija todas las decisiones de diseño pero con una experiencia más vivencial. Este diseño hace uso del contexto, de los fenómenos sociales y ambientales, así como también de los sentimientos, percepciones e intuiciones del usuario.


En resumen: A lo mejor en este punto ya entiendes por qué el “diseño” puede ser tan ambiguo algunas veces. Así que la próxima vez que escuches “diseño”, te sentarás con la persona que hablas y definirás a qué “diseño” se refieren.

Gracias a InfoDesign.

Sitios Exitosos: De los Estándares Web a la Experiencia de Usuario

domingo, abril 20, 2008

Sitios Exitosos: De los Estándares Web a la Experiencia de Usuario

Comparto mi presentación Sitios Exitosos: De los Estándares Web a la Experiencia de Usuario. Si tu Universidad está interesada en presentar esta charla, se pueden comunicar conmigo que lo haré con mucho gusto (y obviamente sin costo alguno).

¡Comentarios más que bienvenidos!

El Contenido NO es el Rey



Publico el artículo que escribí para Capire el mes pasado.

¿Cómo evalúas un sitio Web? ¿Por su contenido? Te cuento que eso es lo último que yo miro. Yo comienzo por su estructura, pues pienso que ésta es en realidad la parte importante.

Por supuesto: soy ingeniero y hago sitios Web. Es por esto, porque conozco el proceso de creación de un sitio Web, que me atrevo a decir tal blasfemia, por la cual he sido recriminado varias veces.

Definitivamente el contenido es importante. ¿Sin embargo, lo es a tal punto que no importe dónde y cómo esté publicado? Eso es lo que hay detrás de tan famosa frase: “¡El contenido es el rey!”.

Como expondré a continuación, aún teniendo el mejor contenido, éste degrada su calidad y hasta se puede volver inaccesible si no está desarrollado sobre una buena estructura. El contenido no es el rey si no hay detrás unas bases que permitan que el contenido sea accesible.

Comenzaré mi exposición seleccionando un contenido. Uno que indudablemente pueda ser considerado rey: el contenido de la biblioteca pública de tu ciudad. Imagina que tal contenido debe ubicarse en un nuevo lugar. ¿Cómo lo construiríamos? ¿Que deberíamos tener en cuenta?

Miremos algunos procesos y las personas que están involucrados en ellos para crear una excelente biblioteca, digna de nuestra ciudad.

  1. Ubicación
    Lo primero que hay que definir es dónde vamos a ubicar nuestra nueva biblioteca. Es nuestro trabajo buscar el lugar y con ayuda de un arquitecto definir uno adecuado para comenzar a construir. ¿Qué variables se deben tener en cuenta para ello? Simplemente que tenga buenas vías de acceso, que sea un lugar céntrico, entre otros detalles. El objetivo aquí es que a nuestra biblioteca pueda llegar fácilmente cualquier persona.

    Esto en una Web es la parte del “Findability”, traducido por algunos como Encontrabilidad. Si tenemos un sitio queremos que sea encontrado y, obviamente, que sea visitado por personas y buscadores. Aquí se pueden aplicar técnicas de SEO (Search Engine Optimization), es decir, que trabajamos para que nuestros visitantes potenciales nos encuentren y lleguen a nosotros fácilmente.

    El “Findability” es parte de la estructura. ¿Importante? Por supuesto. Imagínate una biblioteca que no la encuentre nadie, que esté en un lugar inaccesible o que para llegar a ella haya que dar mil vueltas.

  2. Iniciamos con las bases
    Una vez tengamos el lugar, podemos comenzar a construir el edificio y en cuanto a construcciones nadie mejor que un ingeniero civil (constructor). El se encargará de poner todas las bases sobre la cual pondremos nuestra nueva biblioteca.

    Esto en una Web significa que necesitamos un ingeniero para programar el sitio, ya sea desarrollándolo mediante un lenguaje como .Net o PHP, o mediante un generador de contenidos como Drupal, Wordpress, Joomla, entre cientos que hay. El ingeniero se debe encargar de proveer las bases para el contenido de la Web.

    Fíjate que si esta parte de la estructura no está bien concebida, no hay biblioteca y sin biblioteca no hay contenido. ¿Importante? Por supuesto. Imagínate un edificio sin unas buenas bases, que tan sólo se comience a debilitar cuando comencemos a colocarle todos los libros de la biblioteca o con todas las visitas de toda la comunidad.

  3. Diseño Exterior
    Ahora vamos a darle el toque elegante a nuestra nueva biblioteca. Si el ingeniero civil se encarga de las bases, del diseño exterior se encarga el arquitecto, quien nos hará, entre muchas otras cosas, la fachada, los laterales, los alrededores. Esto es algo importante porque seguramente querremos que nuestra nueva biblioteca tenga un toque moderno o elegante o sobrio o funcional o amigable o todas las anteriores… Eso dependerá de nuestro gusto y expectativas que tengamos del edificio que alojará la futura biblioteca.

    Esto en una Web es el diseño gráfico. La imagen del sitio definitivamente ayuda a hacer nuestro sitio más amigable, a tener su toque moderno o elegante o sobrio... Es la puerta de entrada a todos los contenidos que estamos ofreciendo.

    El Diseño Gráfico también es parte de la estructura. ¿Importante? Por supuesto. Imagínate una biblioteca que sea fea, que no resulte amigable o peor aún, que esté diseñada de una manera tan innovadora o extravagante que los visitantes a la misma no se sientan cómodos para entrar.

  4. Diseño Interior
    Y si hablamos del diseño exterior también debemos hablar del interior, que no sólo implica la parte estética sino también la estructural, como por ejemplo, en dónde están ubicados los libros en la biblioteca, al igual que el resto de secciones que debe tener un edificio (baños, zonas comunes, cafetería, oficinas…). Nuevamente, es nuestro arquitecto quien diseña los interiores del edificio. De igual manera debemos ayudarnos de un bibliotecólogo que se encargará de organizar todos nuestros libros y hacer el catálogo.

    Esto en una Web es la Arquitectura de la Información. Dentro de sus funciones está definir y organizar los contenidos, la navegación, la señalización, la búsqueda. En general es el encargado de organizar el contenido y hacer que pueda ser encontrado y gestionado fácilmente.

    La Arquitectura de Información también es parte de la estructura. ¿Importante? Por supuesto. Imagínate que en la nueva biblioteca no puedas encontrar el libro que buscas, que no puedas ubicar los baños, que cuando menos pienses estés perdido en ese mar de libros.

  5. Funcionamiento
    Adelantémonos un poco e imaginemos ya nuestra biblioteca está construida, organizada y funcionando. ¿Pero lo hace óptimamente? Es aquí donde entra el rol de Administrador. Esta persona debe, por ejemplo, definir los procesos de funcionamiento de la Biblioteca, procesos cómo horarios y préstamos, revisar la satisfacción de los usuarios, entre otras muchas cosas del funcionamiento en general de la misma.

    Esto en una Web corresponde al Diseño de Interacción y a la Usabilidad. El primero se encarga de diseñar la forma en que el visitante interactúa con el sitio (por ejemplo diseña el proceso de compra en una tienda y los diferentes formularios que se necesitan llenar), mientras que el segundo se encarga de determinar qué tan bien están diseñados esos procesos, si realmente le sirven a los visitantes actuales del sitio y cómo se pueden mejorar.

    El Diseño de Interacción y la Usabilidad también son parte de la estructura. ¿Importante? Por supuesto. Imagínate que en nuestra biblioteca una persona no pueda hacer “rápidamente” un simple préstamo porque el proceso o los requerimientos son muy engorrosos.

  6. Accesibilidad
    Nos falta algo. Lo que se llama la Responsabilidad Social, es decir, el compromiso que tenemos con nuestra propia ciudad. Hasta ahora nuestra biblioteca la hemos pensado para los visitantes tradicionales. Pero, ¿qué hay de aquellas personas con necesidades especiales? Aquí nuevamente llamaremos al Arquitecto para que implemente por ejemplo rampas y/o ascensores, para que puedan acceder las personas con sillas de ruedas. También podríamos crear un programa de lectura, donde personas voluntarias le lean a personas ciegas. En esta área se puede hacer mucho.

    Esto en una Web corresponde a la Accesibilidad y el trabajo aquí es hacer que el contenido esté disponible, no importando el dispositivo o las capacidades de nuestros visitantes. Además de Internet Explorer o Firefox hay gran variedad de programas y equipos que pueden navegar en nuestro sitio: lectores de pantalla (Screen Readers) y navegadores sólo texto por mencionar algunos. Lo más interesante de esta área es que también trabajan en pro de los móviles y los buscadores (imagínalos como personas ciegas), los cuales no tienen las mismas capacidades que los navegadores tradicionales.

    La Accesibilidad también es parte de la estructura. ¿Importante? Por supuesto. Imagínate que en nuestra biblioteca no pudiera entrar una persona en silla de ruedas, que un adulto mayor tenga serias dificultades en su ingreso y movilización, que una persona ciega no pueda participar de todo el conocimiento que nuestra ciudad ha acumulado…

Mira todos los factores que he tenido en cuenta. ¡Y faltan! ¿Lo habías pensado desde este punto de vista?

Como te darás cuenta, una excelente biblioteca para nuestra ciudad no la forman sólo los libros. Además de ellos se necesita un edificio bien construido con una excelente estructura. Esto es igual para un sitio Web: Uno bien hecho, además de tener un muy buen contenido, necesita una muy buena infraestructura debajo de él.

Si trabajas en diseño Web deberás reconocer los factores que acabo de presentar. Son los que se han agrupado bajo las Disciplinas relacionadas con la Usabilidad, los cuales inicialmente presentó Francisco Tosete en su Rueda de la Experiencia de Usuario y luego mejoró Olga Carreras en su Esquema de Disciplinas relacionadas con la Usabilidad.

Pero recuerda que la estructura es mucho más: es todo el trabajo que no se ve en un sitio, lo que es invisible. Es el mantenimiento que se le hace, son las estrategias de mercadeo que se implementan, son los servidores que lo hospedan, por mencionar algunos más.

El contenido es el rey porque es lo que se ve, pero lo que hay detrás, la infraestructura que lo sostiene también es muy importante y de mucha mayor envergadura, como nos lo presenta la analogía del Iceberg que APIS Design nos presentó hace algunos días.

Ahora respóndete, ¿el contenido es el rey?

Presentaciones y Podcasts de IA Summit 2008

lunes, abril 14, 2008



Hoy se termina el iA Summit 2008, realizado en Miami (Estados Unidos). Una de las reuniones más importantes de Arquitectos de la Información en el mundo.

Si estás interesado en esta área te cuento que los Slides y Podcasts ya están disponibles: IA Summit 2008 Slides and Podcasts, con personajes de la talla de Peter Morville y Jared Spool.

Capire: Edición Marzo 2008

sábado, marzo 01, 2008

Capire: Revista de Estrategia e Interacción

Comenzamos el día con la lectura de Capire: Revista de Estrategia e Interacción, quienes mes a mes nos traen información muy interesante.

Para esa edición me han invitado a escribir un artículo, el cual espero que disfruten y me comenten.

El listado de todos los artículos:

¿Qué hace que un sitio Web sea bueno?

viernes, enero 25, 2008



Artículo Original: What Makes a Good Website?
Author: APIS Design
Fecha: 25 de enero de 2008
Traducido por: Gabriel Porras

Ah, si, la pregunta del millón de dólares. ¿Qué hace que un sitio Web sea bueno? ¿Qué hace que sea malo? Todos queremos saberlo. Bueno, la belleza depende del ojo del espectador, por supuesto, pero hay cosas esenciales. Aquí hay 7 para obtener un buen sitio Web:

1. Idea/Objetivo
Esta es la cruz de la que hablamos cuando les hablamos. Nos escucharás usar mucho la palabra “objetivo”. ¿Por qué tienes un sitio Web? ¿Cuál es su propósito? ¿Cómo vas a medir su éxito?

2. Diseño
Aquí hablamos de cosas como la selección de color, alineación, interés visual y metáforas que tengan sentido.

3. Mensaje
El contenido es el rey. Cada página de tu sitio Web necesita un fin. Necesitas entender cuál es tu audiencia objetivo y qué quieres que hagan. Luego dárselos, con la información apropiada y un llamado a la acción que entiendan fácilmente.

4. Arquitectura
¿Cómo están organizadas tus páginas? ¿Son intuitivas? ¿Tu audiencia objetivo las entederá? Piensa en cómo son de diferentes Disney.com de Microsoft.com.

5. Usabilidad y Accesibilidad
El HTML todavía es un lenguaje y necesita estar bien formado y ser accessible. No todas las personas que visitan tu sitio están perfectamente capacitadas. Algunas de ellas tienen discapacidades, algunas tienen conexiones lentas, algunas no podrán instalar el plug-in de Flash. Entender tu audiciencia objetivo y tus objetivos te ayudarán a definer tus estándades de usabilidad y accesibilidad, sin lugar a dudas.

6. Mercadeo Online
Recurrir a los buscadores es todo un juego. Hazlo mal y terminarás prohibiéndote tu mismo en ellos. Hazlo bien y serás premiado con una gran cantidad de tráfico gratuito y del que necesitas. No es difícil, sólo toma experiencia y planeación.

7. Lo técnico
¿Es tu dominio fácil de recordar? ¿Es tu proveedor de Internet confiable? ¿Tienen otros 20.000 sitios hospedados en tu servidor? ¿Soportan las tecnologías que tu sitio necesita para crecer?

Componentes de un Sitio Web Exitoso
Son más numerosos de lo que crees. Y por eso hemos diseñado un diagrama para ilustrar algunos de los componentes importantes de un muy buen sitio Web.

Versión original en inglés:
Components of a Successful Website - The Iceberg Analogy

Versión traducida al español (gracias a disacido):
Componentes de un Sitio Web exitoso - La analogía del iceberg

Si deseas conocer algunos casos de estudio (en inglés) visita:


Gracias a Anieto2k.

Actualización: Otro gráfico titulado El iceberg de la experiencia de usuario, que muestra esta misma idea, lo acaban de reseñar en el blog de UsoLab.

Ponencias del Italian IA Summit 2007

domingo, enero 13, 2008

Italian IA Summit 2007

Comenzaron a publicar los videos de las presentaciones del Segundo Gran Encuentro Italiano de Arquitectura de la Información, evento que sucedió en Noviembre del año pasado.

La mayoría de las presentaciones están en Italiano, pero las de Eric Reiss y Jess McMullin están en inglés así que pueden ser de interés para muchos.

En próximos días publicarán los videos faltantes y las memorias.

Gracias a InfoDesign.

La Diagramación en la Arquitectura de Información

sábado, diciembre 29, 2007

Diagramas = Planos (BluePrints, Architecture Map) + Maquetas (Wireframes, Mockup, Protype)

No Solo Usabilidad ha sido punto de referencia para mi, y estoy seguro que para muchos de mis lectores. Y como regalo de navidad han publicado un excelente artículo titulado La Diagramación en la Arquitectura de Información en manos del Cubano Rodrigo Ronda León.

Igualmente Daniel Torres Buriel lo comenta e incluye otros enlaces muy interesantes en Arquitectura de información y sus elementos asociados.

Encuesta de Salarios de IAI

martes, diciembre 11, 2007

The Information Architecture Institute - Salary Survey

Ya se han publicado los resultados de la Encuesta de Salarios que realizó el Instituto de la Arquitectura de la Información a mediados de este año.

El número de encuestas de este año fue de 575, comparada con los 319 del 2006 y 474 en el 2005.

Algunos datos interesantes:

  • Confirmamos lo que nos dijeron en en la Encuesta de A List Apart: Los que más ganan son los Arquitectos de Información. Wow... Salarios anuales de Us$ 100.000 y más.
  • El 71.1% están en Estados Unidos, el 5.3% de los encuestados están en Sur América (principalmente en Brasil)...
  • Hay casi igual número de hombres (51%) que de mujeres (49%). Y ellas ganan un poco más.
  • El 73% de los encuestados están entre 26 y 40 años.
  • Los cargos más comunes son Arquitecto de Información, Diseñador de Experiencia de Usuario y Diseñador de Interacción.
Más detalles y hasta los datos completos para descargar los encuentras en la página de la encuesta.

Disciplinas Relacionadas con la Usabilidad

jueves, noviembre 15, 2007



Cada vez que me preguntan por la relación que hay entre nuestras áreas de interés, a saber, usabilidad, accesibilidad, experiencia de usuario… hago referencia a la Rueda de a Experiencia de Usuario, según la cual tenemos 6 áreas que la componen: Usabilidad, Accesibilidad, Diseño de información y diseño gráfico, Buscabilidad (Findability), Arquitectura de la Información y Diseño de Interacción.

Rueda de la Experiencia de Usuario

Pero ahora Olga en su blog Usable y Accesible nos ha traído un excelente esquema, mucho más completo, sobre las Disciplinas relacionadas con la usabilidad.

Esquema de las Disciplinas Relacionadas con la Usabilidad

En éste, tenemos como ente englobador el HCI (Interacción persona-ordenador), que a su vez contiene la Ingeniería de la Usabilidad (UE) y el Diseño Centrado en el Usuario (UCD). Y dentro de ellas ubicaríamos la Experiencia de usuario (con las disciplinas que les acabé de mencionar). Este esquema debería ser lo primero que todos deberíamos estudiar.

Igualmente incluye áreas macros como son el mercadeo, la psicología, la sociología, la antropología, etc. Los tipos de evaluación (test de usuarios, heurísticos y de accesibilidad) y las principales técnicas y herramientas.

¡Un esquema realmente clarificante y de consulta obligada!

Asociaciones y Listas de Correo

jueves, octubre 25, 2007



Continuando con otra recopilación de recursos, hoy quiero presentarles las principales asociaciones y listas de correo (en español) en nuestras áreas de interés. Son grandes comunidades de conocimiento y de aprendizaje. ¡Únete y participa en ellas!

Recuerda, si falta alguna referencia, escríbeme.

ASOCIACIONES:

Logo de CadiusCadius
Cadius es una comunidad de profesionales dedicados a la arquitectura de información, la usabilidad, diseño de interacción y demás disciplinas centradas en el usuario.
En un sentido estricto, podríamos decir que se trata de una comunidad virtual, puesto que la interacción entre sus miembros se desarrolla, principalmente, a través de Internet, aunque se celebran encuentros mensuales en diferentes ciudades (de España y Latinoamérica) y se realizan los Laboratorios, en torno a un invitado y tema especial.
Pretendemos que Cadius sirva a nuestro colectivo, pero también nos alegra ver el interés por nuestra disciplina de otras áreas involucradas, de una u otra forma, en el diseño de interacción: programadores, diseñadores, periodistas, jefes de proyecto...

Logo de SIDARSIDAR
El Seminario SIDAR es un grupo de trabajo permanente y voluntario, integrado por personas expertas en nuevas tecnologías y en su accesibilidad. Son miembros del Seminario representantes de las principales instituciones y asociaciones relacionadas con la discapacidad, de empresas del sector de las nuevas tecnologías, del sector público y, en general, personas interesadas en conseguir que la Sociedad de la Información sea accesible para todos.
El SIDAR cuenta con los siguientes órganos que facilitan su desarrollo, mantenimiento y comunicación: Una Dirección y Coordinación Técnica, un Grupo de Expertos, un Grupos de Trabajo y cuatro Grupos de Interés en Herramientas, Contenidos, Diseño y Usabilidad.

Logo de AIPOAIPO
AIPO es una asociación profesional abierta a todas las personas interesadas en la Interacción Persona-Ordenador de España e Iberoamérica. Sus objetivos son promover y difundir la Interacción Persona-Ordenador y servir de vínculo entre los científicos y profesionales que desarrollen actividades en este ámbito.

Logo de IAI EspañolIAI Español
El Instituto Asilomar para la Arquitectura de Información - AIfIA tiene como objetivo avanzar el diseño de ambientes de información compartidos. Apoyamos a una comunidad de infraestructura global que conecta a personas, ideas, contenido y herramientas.
A través de la investigación, la educación, promoción, y servicio a la comunidad, promovemos la excelencia en nuestro campo y la construcción de enlaces con disciplinas y organizaciones relacionadas.
Es la versión en Español del Instituto de Arquitectura de la Información.

Logo de UPA EspañaUPA España
La asociación española de la Asociación de Profesionales de la Usabilidad (en inglés, Usability Professional’s Association – UPA) tiene como objetivo juntar a profesionales de la Usabilidad y áreas afines (marketing, diseño, tecnología, etc.), que comparten una visión común: crear interfaces en las que se generen experiencias de uso positivas, humanas, orientadas al usuario.
Acercando a los profesionales de distintas industrias y disciplinas y compartiendo nuestras experiencias colectivas, UPA Spain espera crear un forum para continuar aprendiendo y creciendo profesionalmente en España.

Logo de AI ChileAI Chile
AI Chile es la sigla que representa a los Arquitectos de Información de Chile, un grupo de profesionales de diferentes orígenes que ven en esta disciplina una solución adecuada a la necesidad de organizar espacios digitales de información, para apoyar las capacidades de uso y búsqueda por parte de los usuarios.
Si bien los integrantes habituales y participantes de la comunidad AI local llegan a un par de decenas, hay muchos interesados por entender y aprender de la disciplina. De allí que algunos de los principales cultores de la misma estén dictando regularmente cursos en varias universidades para potenciar el traspaso de conocimientos e información.

Logo de AIPO Colombia - UsarteAIPO Colombia - Usarte
Somos un grupo de colombianos, que interesados en la facilidad de uso de la tecnología, decidió crear una comunidad para compartir su interés por la Interacción Humano Computador.
Usarte, como decidimos llamar este espacio, quiere ser una referente de investigación nacional en temas como Usabilidad, Accesibilidad y Factores Humanos.
No importa en qué disciplina del conocimiento te encuentres, si naciste en Colombia y estás interesado en estos temas, entonces, ¡bienvenido!

Logo de Asociación Andaluza de DocumentalistasAsociación Andaluza de Documentalistas
Concebida como un espacio en que se puedan encontrar, debatir y contrastar opiniones sobre la problemática común del especialista de la Información y la Documentación, y como un marco donde encontrar reflexiones y estímulos para el desarrollo de la vida profesional. La AAD acoge tanto a profesionales de reconocida experiencia como a quienes se inician en el mundo de la Información y la Documentación, deseosos de actualizar y acrecentar sus conocimientos en el campo de la Información Científica y Técnica en un cuadro de discusión y debates continuos.

Logo de SoftWAITECHCOM - Asociación Española para el Avance en las Tecnologías de la Información y Comunicación - SoftWAI
La existencia de esta asociación tiene como fin el promover el desarrollo de la Sociedad de la Información, la Comunicación y el Comercio Electrónico, contribuyendo así a la mejora de la competitividad de las empresas y al desarrollo económico, social y cultural. Fin que es de interés general, no siendo por tanto exclusivamente restringido a beneficiar a sus asociados.
Más en concreto: Facilitar el acceso a las nuevas tecnologías, Acelerar la entrada de los ciudadanos en Internet, favorecer el desarrollo de la Sociedad de la Información, Impulsar las Nuevas Tecnologías en la sociedad, entre otros.
El portal web SoftWAI ha sido creado por la Asociación con el fin de fomentar el uso de la accesibilidad web y apuesta por hacer llegar la información a las personas interesadas de una manera clara y sencilla.

Logo de Asociación Española de Analítica WebAEAW - Asociación Española de Analítica Web
Tiene como objetivos principales la divulgación, difusión y promoción de la Analítica Web entre las organizaciones, empresas e instituciones económicas y sociales que desarrollan su actividad en España.
Compuesta por profesionales, académicos e instituciones con amplia experiencia internacional en el ámbito de la Analítica Web, la estadística o el márketing interactivo, la AEAW aspira a aportar necesitadas dosis de metodología, estandarización, benchmarking y unidad de criterios de selección de herramientas al panorama nacional actual.
Con independencia de tamaño, ámbitos geocompetenciales, industria o posición en el mercado, la AEAW invita a empresas, instituciones públicas e individuos a sumarse a sus esfuerzos y registrarse como miembros.
¡Tiene una newsletter a la cual puedes suscribirte!

Logo del Grupo Accesibilidad y Usabilidad Web en XINGGrupo Accesibilidad y Usabilidad Web en XING
Creado por Víctor Alvarez del Accesibilidad Web reune a los profesionales interesados en ambas áreas, dentro de la red Xing (Networking profesional), cuyo crecimiento resulta más que interesante al unirse con eConozco y Neurona.
Si estás interesado en inscribirte al grupo lo puedes hacer mediante esta invitación.


LISTAS DE CORREO:

Logo de CadiusCadius
Desde su creación en Noviembre de 2001 ha servido de foro de discusión, intercambio de conocimiento, bolsa de trabajo y plataforma de debate a las personas dedicadas a las disciplinas centradas en el usuario.
En continuo crecimiento, cuenta con más de 2000 miembros de todo el mundo (principalmente de España y Latinoamérica) siendo actualmente el punto de referencia más importante sobre esta temática en castellano.

Logo de accesowebaccesoweb
Lista en castellano sobre problemas y soluciones de diseño accesible para la Red.
Esta lista pretende servir de medio de comunicación e información a los miembros del Seminario Iberoamericano sobre Discapacidad y Accesibilidad en la Red - SIDAR de la Fundación Sidar - Acceso Universal.
El Seminario está abierto a la participación de todos aquellos interesados en una Red accesible y su objetivo es promover la creación de páginas web acordes con las Directrices de Accesibilidad para la Web desarrolladas por el WAI (Web Accessibility Initiative) del W3C y las Pautas de Estilo para la Comunicación sobre Discapacidad, así como con las normas de accesibilidad informática.

Logo de OvilloOvillo
Comunidad de desarrolladores interesados en el lenguaje de presentación para páginas web, CSS (Cascading Style Sheets), las técnicas actuales para su aplicación a proyectos reales y su importancia en el diseño web. El principal objetivo de ovillo es compartir ideas, aprender y ayudarnos en el trabajo diario con CSS.

Logo de RedesRedes
REDES es una lista de distribución que tiene el objetivo de promover y difundir el Análisis de Redes Sociales en los países de habla hispana y portuguesa.
Creada a partir de la iniciativa de los participantes de la Primera Jornada española e Iberoamericana de Redes Sociales, celebrada en el marco de la Conferencia Internacional realizada en Sitges (Barcelona) en 1998, se trata por definición de un espacio interdisciplinar, abierto, cooperativo y dinámico, constituido por el web REDES (con un espacio BSCW para compartir ficheros)y la Revista REDES.

Logo de AIfIA-esAIfIA-es
Lista de Correo del Instituto AI en Español. Esta es una lista de distribución gratuita para que la comunidad Latinoamericana e Hispanoparlante en general discuta acerca de: Arquitectura de Información, Experiencia de Usuario, Usabilidad, Interacción Humano-Computador, Diseño de Interacción, Diseño de Información, Accesibilidad y Estándares y en general, todas esas cosas relacionadas con crear Webs cada vez mejores (aunque no solo limitado al terreno Web).
Buscamos crear un espacio abierto a novatos y donde podamos encontrar elementos que nos ayuden a formar una identidad como diseñadores Latinoamericanos. Contamos con gente de Chile, Argentina, México, Venezuela, Colombia, España y más, no dudes en invitar a tus colegas.

Logo de UPA EspañaUPA España
Lista de correo de UPA España donde recibirás correos electrónicos una o dos veces al mes en referencia a eventos organizados por UPA Spain (y otros eventos de usabilidad relacionados) y actividades relacionadas con UPA Spain, como elecciones, nuevos programas, nuevas funcionalidades en la web, etc.

Logo de PWlist CubaPWlist Cuba
Otro espacio de discusión profesional en el mundo hispano. Se creó en base a la necesidad de un lugar de discusión inteligente entre personas de habla-hispana, interesadas en el desarrollo web.
Los temas a tratarse en la lista son: Diseño Centrado en el Usuario, Usabilidad de Sitios Web y Arquitectura de la Información.

Logo de AIPO ColombiaAIPO Colombia
Lista de discusión de usarte.org, un grupo de colombianos, que interesados en la facilidad de uso de la tecnología, decidió crear una comunidad para compartir su interés por la Interacción Humano Computador. A ella pertenecen varias Universidades de todo el país, al igual que otras empresas de renombre nacional.

Gracias a No Solo Usabilidad, Fran Tarifa, Accesibilidad Web y Google.

Evalúa la Navegación de Tu Sitio

martes, octubre 09, 2007

Tengo una pregunta...

Si estoy en Google, llego a tu sitio y navego unas cuentas páginas. Es ese momento, ¿puedo responderme estas preguntas?

  1. ¿Dónde estoy?
  2. ¿En qué página estoy?
  3. ¿Tiene título?
  4. ¿Lo entiendo?
  5. ¿Quién me está contando todo esto?
  6. ¿Cuándo lo escribió o publicó?
  7. ¿Dónde he estado?
  8. ¿A dónde puedo ir?
  9. ¿Mi navegador está tal cual me gusta tenerlo?
  10. ¿El menú de navegación siempre ha estado en el mismo lugar? (Es decir, es consistente).
Sí es así, te felicito: tienes una excelente interfaz de navegación. Si no, te toca corregirlo y más vale que le des una revisadita a ¿Para qué sirve la navegación? del Curso Gratuito Una Web es más que código.

Gracias a SoftWAI.

Agenda de Cursos y Eventos

jueves, octubre 04, 2007

Agenda de Cursos y Eventos

A continuación la agenda de cursos y eventos en España y Latinoamérica en las áreas de estándares web, accesibilidad, usabilidad, arquitectura de la información, interacción humano-computador, diseño centrado en el usuario, posicionamiento (SEO), blogs y todos los temas que nos interesan.

¿Falta algún curso o evento? Por favor infórmanos. Este Calendario es de actualización permanentemente.


Administradores:

¿Deseas ayudarnos a actualizarlo y/o incluirlo en tu blog? Escríbeme.


Otras agendas/celandarios:

Últimos eventos ingresados RSS:



Proyecto de Georeferenciación en Bogotá

domingo, septiembre 30, 2007

Proyecto de Georeferenciación en Bogotá

Ya comenzamos a ver los proyectos nacionales con Google Maps, el cual hace unas semanas incluyó por fin la información de las principales ciudades de Colombia.

De manos de Infoesfera comenzó el proyecto Mapa de Unidades de Información, el cual busca “Georeferenciar las unidades de información públicas de Bogotá (bibliotecas, archivos, centros de documentación, servicios itinerantes, etc.)”. Para lograrlo utilizan Google Maps, un Wiki y Flickr.

¿Te interesa la Arquitectura de la Información? ¿Vives en Bogotá? ¿Te gusta tomar fotos de tu ciudad? Entonces participa… Y si estás en el área de Bibliotecología es casi que tu obligación (jejeje) ya que “el alcance primario del trabajo es georeferenciar los servicios bibliotecarios que son públicos total o parcialmente, tanto para estudiantes, docentes, académicos e investigadores en Bogotá y sus alrededores”.

¡Y esto sólo es el comienzo! Es posible que el proyecto lo abran para otras ciudades de Colombia, así que debemos estar muy pendientes.

Más información del proyecto aquí.

Lenguaje de Modelado Universal para la Arquitectura de la Información

lunes, septiembre 24, 2007



¿Quién no conoce UML? Si estás en el área de desarrollo de sistemas seguro lo trabajarás: "es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad".

Ahora les traigo otro lenguaje de modelado pero especialmente hecho para los Arquitectos de la Información...

Se trata del Lenguaje de Modelado Universal para la Arquitectura de la Información (Universal information architecture Modeling Language - UiaML), “un lenguaje de modelado simbólico como UML, propuesto como herramienta de soporte para los arquitectos de información”.

Aunque está en proceso de desarrollo, en su sitio oficial ya pueden encontrar la Guía de Referencia y algunos artículos con ejemplos (howto's).

Ejemplo de UiaML

Si la Arquitectura de Información es tu área, no dudes en echarle una ojeadita.

Gracias a InfoDesign.

Seminario de Arquitectura de la Información en Medellín

jueves, septiembre 07, 2006



Si hace unos días les estaba comentando del Congreso de Usabilidad en Quindío, ahora les tengo una mejor noticia. Tenemos una nueva cita, justo en mi ciudad (Medellín - Colombia), para finales de este mes.

Me acabo de dar cuenta, gracias a Véase Además, del Seminario “Arquitectura de la Información: Diseño de servicios documentales e información en el contexto de la World Wide Web”.

El evento es organizado por el Sistema de Bibliotecas de la Universidad de Antioquia y estará a cargo de Diego Andrés Ferreira, Bibliotecario de la Universidad Nacional de Misiones de Buenos Aires.

Así pues que nuestra cita es el próximo 28 y 29 de septiembre. ¡No falten e inscríbanse inmediatamente!